【ポケモン剣盾】アンチドラパミミカビ委員会構築【最終日最高480位】

押忍。えくりぷすです。表題の件です。
最終順位がマジでお察しなので構築記事だけ残しとくことにしました XYの時から一応ガチ勢なのですが、自分の「メタをメタる」やり方を今回も踏襲したいと思いPT構築をスタート。ぽけふぁんに乗ってないポケモンも二匹加えることができたので何かの参考になればと思います。

ãã¬ã¼ãã¼ã«ã¼ã

f:id:eclipse_da:20200401104636j:plain

ブースター

f:id:eclipse_da:20200401103446j:plain
特性:貰い火 持ち物:突撃チョッキ 性格:いじっぱり
努力値:H148 A252 D96 S12
技構成:フレアドライブ 馬鹿力 電光石火 穴を掘る

調整:馬鹿力でHBバンギラス確定1
   トゲキッスの+2ダイジェット ダイマックス状態で確定3
  S同族意識12振り

トゲキッスを後投げから刈れるポケモンとして採用。ちなみにブースター入りの構築記事は見かけたことがない。恥なのか?お前も恥なのか?
ワイの使い方が下手だったのもあるけど相当使いづらかった。トゲキッスには後投げでダイバーン⇒ダイバーンで一応処理が可能だけどドラパや水ロトムをはじめとする環境トップポケモンに弱すぎるので選出率は控えめだった。バンギナットアーマーガアみたいな相手には3タテしたりする。相当刺さっているときは出してた。特殊耐久はマジで高すぎて引く。

 

ロトム(カット)

f:id:eclipse_da:20200401103502j:plain

特性: ふゆう持ち物:オボンのみ 性格:ずぶとい
努力値:H252 B92 C100 S64
技構成:悪の波動 リーフストーム 放電 悪巧み

調整:ステロ+ギャラドスの+1ダイジェット 確定耐え

最終日近くに補完枠としてはいってきたポケモン。初めてロトム使ったけどめちゃ強いなこいつ。カバギャラor受け構築に繰り出してく。放電麻痺もたたくさん引いたし悪の波動でたくさんひるませた。ナットレイはガン起点なのに有効打がないと思われてかよく後投げされた。

 

アシレーヌ

f:id:eclipse_da:20200401103518j:plain

特性:激流 持ち物:きあいのタスキ 性格:おっとり
力値:CSぶっぱ
技構成:泡沫のアリア アクアジェット 凍える風 ムーンフォース

調整意図とかはなし。初手orストッパーとして活躍してくれた。対面性能がめちゃ高く、本当に使いやすいポケモンだった。

 

ラプラス

f:id:eclipse_da:20200401103542j:plain

特性:シェルアーマー 持ち物;いのちのたま 性格:ひかえめ
努力値:BCぶっぱ
技構成:泡沫のアリア フリーズドライ 雷 氷の礫

普通のBCぶっぱラプラス。どう考えても強いので採用。球を持たすことにより相手のダメージ計算、およびサイクルを破壊できる。絶対零度を入れてないのは当たらないから()代わりに採用した礫は読まれることが少なく多くのタスキポケモンを葬った。単純にこいつの性能が高すぎる。

 

ブラッキー

f:id:eclipse_da:20200401103554j:plain

特性:シンクロ 持ち物:食べ残し 性格:ずぶとい
努力値:HBぶっぱ
技構成:イカサマ 月の光 バークアウト 欠伸

願い事ではなく速攻の回復ソースが欲しく月の光採用。ブースターでダイバーン打った後に3/4回復する効果もある。余った一枠は両受けを可能にするバークアウト。普通に守るとかより使いやすいと思う。めちゃくちゃな過労死枠。

 

キテルグマ

f:id:eclipse_da:20200401103607j:plain

特性:もふもふ 持ち物:達人の帯 性格:いじっぱり
努力値:H92 A252 B100 S60
技構成:インファイト 地震 挑発 アイアンヘッド
調整:ミミッキュの珠じゃれつく確定3
  補正ありHBぶっぱカビゴン インファイトで確定1
  S65族抜き

ぽけふぁんに乗ってないポケモンの二体目。ここまで重すぎた剣舞ガルド+カビゴンの処理担当。なめたカビゴンが良く突っ張ってきたが返り討ちにした。特性のもふもふはマジで強い。もう少しBに振ればウオノラゴンのエラがみを確定3にできるのでたぶんそっちのほうがいい。もふもふはダイマックス技相手には発動しないので注意。発動すると思ってました()

 

重いポケモン:エルフーン、パッチラゴン、ヒヒダルマ

構築全体の素早さがめっちゃ遅いので上から殴られてるだけでシンプルにしんどいです

      

あまりいい結果とは言えませんがブースターとキテルグマの新たな可能性が見えたのでよしとしましょう コロナが大変なのでみんなポケモンして引きこもろうね

スーパーマリオRPG 発売から24周年 良さを語りたい話

押忍。えくりぷすです。表題の件です。

まずはこの動画をご覧あれ。


スーパーマリオRPG CM


パックンフラワーがしゃべり踊りゲームの宣伝をする、今では考えられないなかなかカオスなCM
このゲームこそワイが今までのゲーム史上の中でも5本の指に入る神げーだと思う作品、スーパーマリオRPGッス。

「スーパーマリオRPG」の画像検索結果

当時人気絶頂だったハード「スーパーファミコン」から発売されました。
Wiiバーチャルコンソールスーパーファミコンミニにも入っているので若い方でも知っている人はいるんだろうか…いると信じたい。

知らない方向けにこのゲームの概要を説明すると、タイトルのまんま。スーパーマリオRPG当時はドラクエ、FF、ロマンシングサ・ガなどRPGが全盛を迎えてた時代で、定価11,400円のFF6は255万本、DQは320万本販売されてた。今のSwitchのゲームが6,000円前後なことを考えるとくっっっそインフレしてることがわかる。やべぇ時代に来ちまったぜ…

「修羅の国」の画像検索結果

という前置きがあり満を持して発売されたスーパーマリオRPG
このゲーム、スクウェア(現スクウェア・エニックス)と任天堂が共同開発したソフトなんですよ。夢のコラボ。しかも定価は7,500円。安すぎないか?(感覚の麻痺
更に「スーパーファミコンが4,000円安くなるクーポン」という謎の券まで付けている徹底ぶり。新規ユーザー層の獲得もこのゲームで行おうとしていたことがわかるな…

「スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券」の画像検索結果

今見ると結構シュールな画像っすね

 

ゲームの内容としては、初めは
クッパにピーチが攫われる②助けに行く③~END~という親の顔より見た黄金パターンであるが、ここから先はすでに「俺たちの知らないマリオ」と化す。
ピーチ姫を助けた瞬間クッパ城が崩れ、謎の巨大な剣にクッパ城を支配される…もう既に超展開。
「ぞっくぞくするやろ」の画像検索結果
ストーリーが進行する中でクッパが仲間になったりピーチがフライパンをもって敵を殴ったりとコミカルな演出も続々出てきて、
ゲーム性だけではなくストーリーにも引き込まれてくんです!!!!

 

スクウェアならではのオリジナルの敵キャラも色濃く描かれてるってのも特徴。
一体一体のキャラの作りこみなどもしっかりされており、敵キャラに愛着がわくこともしばしば。

f:id:eclipse_da:20200309171942p:plain「べロ~ム」の画像検索結果

 

ヨッシーのパチモンではないです 

肝心の戦闘システムもこれまたいいっ!!!
エンカウントは敵に当たると戦闘が始まるシンボルエンカウント方式なんですけど、
敵に攻撃を当てるだけではなくタイミングよくボタンを押すことでダメージを増強させることが出来る、というアクション要素もあり。武器によってタイミングが違うので、毎回違う街に行くたびに武器を変更しアクションを楽しむことが出来る…神か?

初見だと難易度もそれなりにあり、めちゃくちゃ楽しめるゲーム。ちなみにワイはカッスカスになるまでやったので、ひまんパタこうら、スカーフジャンパー、隠し宝箱、クリスタラーなどの要素もすべてクリアしてるよ。語らせたら4日は語れる。これはマジで。

このブログ読んで少しでも興味持ってくれた方、また未プレイの方。
ぜっっったいにやって後悔しない作品なので、ぜひやってほしい!!!

 

今日の格言

「クッパ スーパーマリオRPG」の画像検索結果

自分の城盗られてんのにギャグセンスあるな…

おわり

大人になったら駄菓子とかジュースとか飲み食いしないと思ってた話


押忍。えくりぷすです。表題の件です。

いざ大人っていう歳になってみちゃうとそれまでのことってほんとにあっという間で、「高校生って10年前なん!?」という突然のアンビリーバボーになることがよくある。
今の高校生って2003年生まれだよ??やばくね??ちなみにどうでもいいけど明日のナージャの放映が始まったのは2003年です。くぁ~~~~~~っ死にてえ~~~~~

「ナージャ名 シーン」の画像検索結果

んで、ワイの勝手なイメージなんだけど大人になったら駄菓子とかジュースとかって飲んだりしないと思ってたわけよ。
小学生の時、行きたくもなかった「ぱぱの会社のひととのばーべきゅー」(えくりぷす少年小学1年生の時)に行った時には、ままもままの友達もお茶かビールを飲んでた。待って!?まま!?ぱぱ!?目の前にはコーラときりりがあるのよ!?
ちなみにきりり知ってる人はワイと同学年あたりだと思う。仲良くして♡

「きりり」の画像検索結果
今思うと休みの日も取引先のクライアントと肉を喰らわないといけなかったぱぱは本当に大人なんだと思う。ゆとり教育万歳だぜ全く。

 

そして大人になった今。
小学生の時の駄菓子って、少ないお小遣いで買える至高の贅沢品だったんだな、ってこと。
少ないお小遣いを握りしめ(えくりぷす少年の家系は小学1年生、2年生…と上がっていくごとに100円ずつお小遣いが上がっていくシステムでした)どれを買うかの取捨選択をする…今思うとこれ究極の択ゲーだろ…ミスったら一か月つらい思いをするのに…
それで買うからよりジュースも駄菓子もめちゃくちゃ旨く感じる。ワイも子供が産まれたらこの究極の択ゲーをやらせたいと思う。

とはいったもののやっぱり駄菓子もジュースもうめえよ。定期的にポテチは食いたくなるし、ジンジャエールは家にストックしてるもん。だってすぐ買えるし。大人ってずるいな。
まあ大人になったら「子供には大人っぽい自分でいなきゃ」という意思が働くのかもしれんね。子供欲しいと思わんけど。
ゴムつけるからだれかワイとセックスしてくれ。。。

今日の格言

 

f:id:eclipse_da:20200306124039p:plain

格言

おわり

えくりぷすさん ブログを始める話

押忍。えくりぷすです。表題の件です。

もう26歳にもなり色々な事が記憶から消されることが多くなってきましてね
毎日の記録や思ったことを残したいと思いブログを始めることにしました。

上記のことだけではなく趣味嗜好のことも書いていきたいと思いますので
宜しくお願いします。